Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Witch Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Royal Hogs Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Witch Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
The Log
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Witch
Arrows
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Balloon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Royal Hogs Witch Balloon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Royal Hogs Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Fireball Inferno Dragon Royal Hogs Witch Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Firecracker Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Royal Hogs Balloon Inferno Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Royal Recruits Fireball
Rage
Witch Balloon
Witch
Rage
Balloon
Rage Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
Royal Recruits
Royal Recruits
Firecracker
Fireball
Royal Hogs
Rage
Witch
Balloon
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball
Inferno Dragon Firecracker Royal Recruits Witch
Witch Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Fireball
Witch Inferno Dragon Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits
Witch Firecracker Royal Recruits Fireball
Inferno Dragon Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Firecracker Royal Recruits Witch
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Firecracker Royal Recruits Witch
Witch Firecracker Royal Recruits Fireball Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Firecracker Inferno Dragon
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch
Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch Inferno Dragon
Royal Recruits Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Witch
Royal Recruits Fireball
Royal Recruits Fireball Witch
Royal Recruits Firecracker Fireball Witch
Royal Recruits Witch Firecracker Fireball Inferno Dragon
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Royal Recruits Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Royal Recruits Fireball
Firecracker Fireball Witch
Witch Inferno Dragon
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Royal Recruits Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076