Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Firecracker Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Balloon Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Electro Wizard Lumberjack
Witch
Hog Rider Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch Lumberjack
Lumberjack
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Witch Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076