Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Inferno Dragon Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Giant Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dark Prince Electro Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Goblins Princess
Zap
Goblins Firecracker Dark Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Dark Prince Princess Bandit
The Log
Goblins Firecracker Dark Prince Princess Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Princess
Royal Delivery
Goblins Firecracker Dark Prince Princess Bandit
Fireball
Firecracker Princess Bandit
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Tornado Princess Bandit Dark Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Tornado Dark Prince Princess Bandit
Tornado
Electro Giant Firecracker Dark Prince The Log Princess
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Tornado Princess Bandit
Electro Giant
Tornado Dark Prince
The Log
Tornado Princess Bandit
Princess
Firecracker Tornado Dark Prince The Log
Bandit
Firecracker Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 18

Goblins
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker
The Log Goblins Tornado Dark Prince Princess Bandit
Tornado
Firecracker Dark Prince Electro Giant The Log Princess
Dark Prince
Firecracker Tornado The Log Princess Bandit
Electro Giant
Tornado
The Log
Firecracker Goblins Tornado Dark Prince Princess Bandit
Princess
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince The Log Bandit
Bandit
Goblins Firecracker Dark Prince The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Goblins Firecracker Dark Prince The Log Bandit
Tornado Goblins Dark Prince Bandit
Goblins Firecracker Dark Prince Bandit
Firecracker Tornado Dark Prince The Log Princess
Tornado The Log Goblins Firecracker Dark Prince Bandit
Tornado Firecracker Princess
Electro Giant The Log Bandit
Goblins Tornado Princess
Tornado Goblins Firecracker Dark Prince Bandit
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant The Log Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
Dark Prince The Log Bandit
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince The Log Princess
Bandit
Tornado Electro Giant The Log Bandit
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince The Log Bandit
Tornado The Log Firecracker Dark Prince Princess Bandit
Tornado
Dark Prince Goblins Firecracker Electro Giant The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Dark Prince Electro Giant Bandit
Bandit Firecracker The Log
Bandit Goblins Dark Prince The Log
Dark Prince Tornado The Log Bandit
Dark Prince Bandit
Firecracker Electro Giant Tornado Princess
Dark Prince Goblins Bandit
Dark Prince
Goblins Firecracker Tornado Dark Prince The Log Bandit
Dark Prince
Tornado Dark Prince Electro Giant The Log
Dark Prince Bandit
Firecracker Electro Giant Princess
Electro Giant Goblins Firecracker Tornado Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log Bandit
Firecracker Tornado The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Electro Giant Tornado Princess
Firecracker Tornado The Log Princess
The Log Firecracker Tornado Princess
The Log Firecracker Tornado Bandit
Goblins Tornado
Firecracker Tornado Dark Prince The Log Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker Princess Bandit
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess Bandit
Firecracker The Log Princess Bandit
Tornado
Firecracker Dark Prince The Log Princess Bandit
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado Electro Giant The Log Dark Prince Princess
Firecracker The Log Tornado Princess Bandit
Tornado The Log Princess Bandit
Firecracker Tornado The Log Bandit
Firecracker Tornado Electro Giant Princess
Firecracker Electro Giant
The Log Bandit
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Dark Prince Princess Bandit
Firecracker Tornado Princess
The Log
Firecracker Dark Prince Princess
The Log Firecracker Princess
Tornado Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Electro Giant Firecracker Tornado The Log Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076