Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Clone Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Arrows Dart Goblin Mirror Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror Mega Knight
Royal Delivery
Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Clone
Skeleton Barrel
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Mirror Mega Knight Royal Delivery
Skeleton Barrel
Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Royal Delivery Dart Goblin Mirror Mega Knight
Royal Delivery
Dart Goblin Mirror Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Skeleton Barrel Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Royal Delivery Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Clone
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Arrows Royal Delivery Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Royal Delivery Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Firecracker
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076