Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen
Rocket
Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider
Guards
The Log Ram Rider
Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince The Log Archer Queen
Archer Queen
Ram Rider

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Guards Ram Rider
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Dark Prince
Arrows Firecracker The Log Archer Queen
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen Guards Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
Archer Queen
The Log Guards Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Arrows The Log Firecracker Guards Dark Prince
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Guards Arrows Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Firecracker Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Guards Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Guards Ram Rider
Firecracker
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Archer Queen
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards The Log
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Firecracker Guards Dark Prince The Log
Arrows Firecracker Dark Prince The Log
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Dark Prince
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Guards Dark Prince
Arrows Firecracker Ram Rider Archer Queen
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows The Log Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker Dark Prince Archer Queen
Firecracker Guards The Log Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Dark Prince The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076