Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Prince Bowler Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Giant Snowball
Tombstone Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Tombstone Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Executioner
The Log
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince Bowler Executioner Ram Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Poison
Firecracker Tombstone Executioner
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon Prince Bowler Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Prince Bowler Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Prince Bowler Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tombstone Baby Dragon Prince Bowler Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tombstone Baby Dragon Prince

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Baby Dragon Prince Bowler Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker
Tombstone
Baby Dragon
Firecracker Prince Bowler Ram Rider
Prince
Firecracker Baby Dragon Bowler Ram Rider
Bowler
Firecracker Baby Dragon Prince Executioner Ram Rider
Executioner
Bowler
Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Prince Bowler

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Tombstone Baby Dragon Prince
Elite Barbarians
Tombstone
Firecracker Baby Dragon Prince Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Tombstone Prince Bowler
Prince
Firecracker Tombstone Baby Dragon Bowler Executioner
Bowler
Baby Dragon Prince
Executioner
Prince
Ram Rider
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Tombstone Baby Dragon Executioner Ram Rider
Elite Barbarians Firecracker Tombstone Prince Executioner Ram Rider
Prince Bowler Ram Rider Elite Barbarians Tombstone Executioner
Elite Barbarians Prince Firecracker Tombstone Bowler Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince Bowler
Bowler Firecracker Baby Dragon Executioner
Ram Rider Firecracker Tombstone Baby Dragon Executioner
Bowler Baby Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Tombstone Prince
Elite Barbarians Firecracker Prince Bowler
Executioner Firecracker Tombstone Baby Dragon Bowler Ram Rider
Executioner Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Tombstone Prince Bowler Elite Barbarians Ram Rider
Bowler Executioner Firecracker Tombstone Baby Dragon Prince
Elite Barbarians Tombstone Prince Ram Rider
Elite Barbarians Prince Bowler Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Prince Bowler Executioner
Tombstone Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince Bowler Executioner Ram Rider
Baby Dragon Executioner Firecracker Tombstone Bowler Ram Rider
Elite Barbarians Prince Ram Rider
Bowler Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Tombstone Prince Bowler
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince Bowler Executioner
Tombstone Elite Barbarians Prince Bowler Ram Rider
Prince Bowler Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Tombstone Prince Bowler Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Baby Dragon Ram Rider
Prince Elite Barbarians Tombstone Bowler Ram Rider
Elite Barbarians Prince
Firecracker Elite Barbarians Tombstone Baby Dragon Prince
Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Prince Bowler
Elite Barbarians Prince Bowler
Elite Barbarians Prince Bowler Tombstone Executioner Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Elite Barbarians Tombstone Firecracker Baby Dragon Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Prince
Executioner Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Executioner Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Prince Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Prince Bowler
Prince Bowler
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner Ram Rider
Baby Dragon Prince Bowler Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker
Elite Barbarians Bowler
Firecracker
Prince
Firecracker Bowler
Tombstone Prince
Firecracker Baby Dragon Executioner Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Prince Bowler Executioner
Firecracker Baby Dragon Bowler Executioner
Firecracker Elite Barbarians Prince Executioner
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Bowler
Firecracker Executioner
Firecracker Baby Dragon Prince Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076