Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Clone Tornado Void Cannon Cart Miner Bandit Fisherman Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Arrows
Knight Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Gang Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Arrows Barbarian Barrel Knight Firecracker Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Dark Prince Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Knight Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Dark Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker
Goblin Gang Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Arrows Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076