Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Bowler Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Clone Balloon
Zap
Firecracker Clone Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Executioner Royal Ghost
The Log
Firecracker Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Clone Balloon Bowler Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Firecracker Clone Balloon Bowler Executioner
Poison
Firecracker Clone Balloon Executioner
Lightning
Balloon Bowler Executioner
Rocket
Balloon Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Bowler Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Freeze Bowler Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Royal Ghost Freeze Balloon Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Clone Royal Ghost Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Bowler P.E.K.K.A
Clone
Balloon Bowler
Freeze
Balloon
Balloon
Clone Freeze Firecracker Executioner Royal Ghost
Bowler
Firecracker Clone Executioner
Executioner
Balloon Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Executioner
Royal Ghost
Balloon

Synergie w obronie 0 1

Firecracker
P.E.K.K.A
Clone
Freeze
Balloon
Bowler
Executioner
P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Executioner
Bowler P.E.K.K.A Freeze Executioner
P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Firecracker Bowler P.E.K.K.A
Freeze Bowler Firecracker Executioner Royal Ghost
Firecracker Freeze Executioner
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Royal Ghost
Executioner Firecracker Freeze Bowler Royal Ghost
Executioner Firecracker
Bowler P.E.K.K.A Freeze
Bowler Executioner Firecracker Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Freeze Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Executioner Royal Ghost
Freeze Executioner Firecracker Bowler Royal Ghost
P.E.K.K.A
Bowler Royal Ghost Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker Bowler Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler Executioner
Firecracker Executioner Freeze
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Freeze Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Firecracker Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Royal Ghost
Firecracker Bowler Executioner Royal Ghost
Firecracker Freeze
Executioner Firecracker Bowler
Firecracker Executioner Freeze
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Freeze Bowler Executioner
Firecracker
Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Freeze
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Freeze Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner Royal Ghost
Bowler
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze
Bowler
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler
Freeze
Firecracker Executioner
Freeze
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Freeze Bowler
Firecracker Executioner
Firecracker Freeze Bowler Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076