Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Flying Machine Hog Rider
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine Hog Rider
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Archers Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Archers Dart Goblin Hog Rider Firecracker Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Archers Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 3 12

Archers
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Archers Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Archers Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Archers Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Archers Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Archers Dart Goblin Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Dart Goblin Flying Machine
Archers Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie Flying Machine
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers Dart Goblin Flying Machine
Archers Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076