Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Giant Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Archers Minion Horde Royal Hogs
Zap
Archers Minion Horde Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Royal Hogs Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Sparky
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Sparky
Fireball
Archers Minion Horde Royal Hogs Sparky
Poison
Archers Minion Horde Royal Hogs Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Giant Royal Hogs Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs
Minion Horde
Giant Sparky
Fireball
Giant Royal Hogs Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Archers Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Royal Hogs Sparky
Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Royal Hogs
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Minion Horde Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 1 6

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Sparky
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Valkyrie
Valkyrie
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant
Royal Hogs
Sparky
Minion Horde Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball Archers Valkyrie
Minion Horde Archers Fireball
Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Archers Minion Horde Valkyrie Fireball
Minion Horde Archers Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Archers Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball Sparky
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball Archers Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Minion Horde Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Archers Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Sparky Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Archers Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Minion Horde Valkyrie Sparky
Fireball Minion Horde
Archers Minion Horde Sparky
Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Archers
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Sparky
Minion Horde
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Archers Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Archers Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076