Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Zappies Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Rascals Barbarian Barrel Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Zappies Guards Princess
Zap
Zappies Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Rascals Zappies Guards Princess
The Log
Rascals Zappies Guards Princess
Earthquake
Zappies Guards
Arrows
Rascals Zappies Guards Princess
Royal Delivery
Knight Rascals Zappies Guards Princess
Fireball
Rascals Zappies Princess
Poison
Rascals Zappies Guards Princess
Lightning
Knight
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Earthquake Guards Princess Fireball Zappies Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Earthquake Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel
Rascals
Zappies
Earthquake
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Knight Earthquake Princess
Zappies
Knight Rascals Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Earthquake Zappies
Guards
Princess
Knight Fireball

Synergie w obronie 2 17

Knight
Princess Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel
Rascals
Barbarian Barrel Princess
Earthquake
Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel Princess
Fireball
Barbarian Barrel Knight Earthquake Zappies Princess
Zappies
Knight Earthquake Fireball Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Fireball Knight Rascals Earthquake Zappies Guards Princess
Guards
Zappies Barbarian Barrel Princess
Princess
Knight Rascals Earthquake Fireball Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel
Knight Rascals Zappies
Knight Rascals Zappies
Knight Rascals Zappies Guards
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Rascals Earthquake Zappies Guards
Rascals Fireball Zappies Princess
Earthquake Rascals Fireball Barbarian Barrel
Zappies Rascals Princess
Knight Guards Rascals Zappies Barbarian Barrel
Guards Knight Rascals Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel Princess
Rascals Fireball Zappies Princess
Knight Rascals Earthquake Fireball Zappies Guards
Fireball Rascals Earthquake Zappies Barbarian Barrel Guards Princess
Knight Rascals Zappies
Rascals Fireball Zappies
Knight Rascals Fireball Zappies
Fireball Knight Rascals Zappies Barbarian Barrel Guards
Earthquake Barbarian Barrel Knight Rascals Fireball Zappies Guards Princess
Zappies
Rascals Knight Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Guards Fireball Zappies Barbarian Barrel
Fireball Knight Barbarian Barrel
Zappies Guards Knight Rascals
Guards Knight Rascals Fireball Zappies Barbarian Barrel
Knight Rascals Zappies Guards
Fireball Rascals Zappies Princess
Rascals Guards Knight Fireball Zappies
Knight Rascals Zappies
Knight Fireball Zappies Barbarian Barrel
Zappies Guards
Knight Rascals Zappies Guards
Fireball Guards
Rascals Knight Fireball Zappies Guards
Rascals Fireball Zappies Princess
Rascals Zappies Guards Knight Fireball Barbarian Barrel
Rascals Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Princess Knight Rascals Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Knight Rascals Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Earthquake Barbarian Barrel
Fireball Princess
Earthquake Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball
Fireball Guards
Knight Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Princess
Earthquake Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Princess Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Earthquake Fireball
Fireball Princess
Earthquake Fireball Barbarian Barrel
Earthquake Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Earthquake Barbarian Barrel Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Princess
Fireball Zappies Guards
Fireball
Earthquake Fireball
Fireball Zappies Princess
Earthquake Fireball Princess
Earthquake Fireball Zappies Barbarian Barrel Guards Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Rascals Princess
Earthquake Fireball Princess
Fireball
Rascals Fireball Zappies Guards Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076