Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince X-Bow Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Prince X-Bow
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner X-Bow
The Log
Elite Barbarians Prince X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch
Poison
Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Prince Executioner Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mother Witch Prince Electro Dragon Executioner Elite Barbarians Rocket X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Mother Witch Prince Electro Dragon Executioner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Mega Knight
Rocket
X-Bow
Prince
Mega Knight
Electro Dragon
Executioner Mother Witch Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Mega Knight
X-Bow
Rocket
Mother Witch
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Prince Elite Barbarians Electro Dragon Executioner Mother Witch

Synergie w obronie 1 4

Elite Barbarians
Mother Witch Mega Knight
Rocket
Prince
Executioner
Electro Dragon
Executioner
Prince Mega Knight
X-Bow
Mother Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Executioner Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Dragon Executioner X-Bow
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner X-Bow Mega Knight
Rocket Prince Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon Executioner
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Prince X-Bow Mega Knight
Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch Mega Knight
Rocket Electro Dragon Executioner X-Bow
Rocket Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Elite Barbarians Prince X-Bow
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Executioner Mother Witch Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Executioner Electro Dragon
Prince Mega Knight Elite Barbarians Rocket Electro Dragon X-Bow
Rocket Executioner Mega Knight Prince Electro Dragon X-Bow
Elite Barbarians Prince X-Bow Mega Knight
Rocket Elite Barbarians Prince X-Bow Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner X-Bow
Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner X-Bow
Executioner Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Prince X-Bow
Elite Barbarians Rocket Prince Electro Dragon Executioner X-Bow Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Rocket Prince Electro Dragon
Rocket Prince Mega Knight Elite Barbarians X-Bow
Elite Barbarians Prince Executioner Mega Knight
Rocket Executioner Mother Witch Electro Dragon
Rocket Prince Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Prince
Rocket Electro Dragon Mega Knight Elite Barbarians Prince X-Bow
Mega Knight Elite Barbarians Prince Electro Dragon
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Rocket Prince Mega Knight Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Dragon Rocket Prince Executioner X-Bow
Executioner Mega Knight Elite Barbarians Electro Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon Executioner X-Bow
Rocket Electro Dragon X-Bow
Rocket Prince
Rocket Executioner Mega Knight
Executioner Mother Witch Rocket Electro Dragon
Executioner
X-Bow Electro Dragon Executioner
Electro Dragon X-Bow
Rocket Elite Barbarians Prince Electro Dragon X-Bow
Rocket Prince Electro Dragon X-Bow
Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Elite Barbarians Executioner
Rocket Electro Dragon X-Bow
Elite Barbarians Prince X-Bow
Rocket X-Bow Electro Dragon Executioner
Rocket Electro Dragon Executioner X-Bow Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Prince Electro Dragon Executioner X-Bow Mega Knight
Rocket Electro Dragon X-Bow Mother Witch Mega Knight
Rocket Prince X-Bow Mega Knight
Rocket
Rocket Prince X-Bow
Rocket Electro Dragon X-Bow
Mother Witch Electro Dragon Executioner Mega Knight
X-Bow Electro Dragon Executioner
Prince Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Rocket X-Bow
Elite Barbarians Electro Dragon Executioner X-Bow Mother Witch
Rocket Electro Dragon
Elite Barbarians
Rocket Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Rocket Electro Dragon
Prince Mega Knight
Rocket
Rocket Prince Electro Dragon X-Bow
Rocket Electro Dragon Executioner
Rocket Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Prince Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Elite Barbarians Rocket
Rocket Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Rocket Prince Executioner X-Bow Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076