Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Battle Healer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Guards Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Guards Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Executioner
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Guards Executioner
Lightning
Battle Healer Executioner
Rocket
Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Healer Guards Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Elixir Golem Guards Battle Healer Poison Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Guards Poison Executioner Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Battle Healer Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Zap Executioner
Battle Healer
Elixir Golem Executioner Zap Firecracker Poison
Guards
Zap
Poison
Elixir Golem Zap Battle Healer Mega Knight
Executioner
Battle Healer Zap Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Poison Executioner

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Firecracker Battle Healer Guards Poison Executioner
Firecracker
Zap Battle Healer Guards Mega Knight
Elixir Golem
Battle Healer
Zap Firecracker Poison Executioner
Guards
Zap Firecracker Poison Executioner
Poison
Zap Battle Healer Guards Mega Knight
Executioner
Zap Battle Healer Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Battle Healer Executioner Mega Knight
Mega Knight Executioner
Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Battle Healer Poison Mega Knight
Zap Firecracker Guards Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Poison Executioner
Zap Battle Healer Poison Mega Knight
Guards Firecracker Battle Healer Mega Knight
Guards Poison Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Executioner Zap Firecracker Poison
Mega Knight Zap Battle Healer Guards
Executioner Mega Knight Zap Firecracker Guards Poison
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Executioner
Mega Knight Zap Firecracker Battle Healer Guards Executioner
Zap Poison Executioner Firecracker Battle Healer Guards Mega Knight
Mega Knight Firecracker Battle Healer Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Battle Healer
Poison Zap Firecracker Battle Healer Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Battle Healer
Guards Mega Knight Zap Battle Healer
Battle Healer Guards Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Zap
Guards Battle Healer
Mega Knight Battle Healer
Zap Mega Knight Firecracker Poison
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Zap Guards Poison
Mega Knight Guards Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Guards Zap Firecracker Battle Healer Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight Zap Firecracker Battle Healer
Zap
Poison Mega Knight
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards
Firecracker Poison Zap Executioner
Poison
Firecracker Guards Poison
Poison Executioner Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Executioner Zap
Firecracker Poison Executioner
Poison Zap Firecracker Executioner
Poison Zap Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Executioner
Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Poison
Zap Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Executioner Mega Knight
Firecracker Poison Zap Executioner
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Executioner
Zap Firecracker Guards Poison
Poison Zap Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Guards
Poison Zap Firecracker Executioner
Poison Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Poison Executioner
Zap Poison
Firecracker Executioner Mega Knight
Zap Firecracker Guards Poison
Firecracker Zap Poison Executioner
Poison Zap Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076