Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Tombstone Elixir Golem Battle Ram Princess Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Elixir Golem Battle Ram Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Princess Lava Hound
Zap
Tombstone Battle Ram Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tombstone Elixir Golem Battle Ram Princess
The Log
Electro Spirit Tombstone Elixir Golem Battle Ram Princess
Earthquake
Tombstone Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Tombstone Princess Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Princess Lava Hound
Fireball
Tombstone Elixir Golem Battle Ram Princess Lava Hound
Poison
Tombstone Elixir Golem Princess Lava Hound
Lightning
Ice Golem Tombstone Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Tombstone Elixir Golem Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Tombstone Elixir Golem Princess Battle Ram Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Tombstone Elixir Golem

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram
Ice Golem
Battle Ram
Tombstone
Elixir Golem
Lightning
Battle Ram
Ice Golem Electro Spirit Lightning Princess Lava Hound
Lightning
Elixir Golem Lava Hound Battle Ram
Princess
Battle Ram
Lava Hound
Lightning Battle Ram

Synergie w obronie 0 1

Electro Spirit
Ice Golem
Princess
Tombstone
Elixir Golem
Battle Ram
Lightning
Princess
Ice Golem
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem Tombstone
Tombstone
Tombstone Lightning
Tombstone
Lightning Tombstone Princess
Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Tombstone Princess
Lightning Electro Spirit Ice Golem
Tombstone Princess
Ice Golem
Electro Spirit Ice Golem Tombstone Princess
Princess
Tombstone Lightning
Electro Spirit Tombstone Princess
Tombstone
Lightning
Tombstone
Tombstone Electro Spirit
Electro Spirit Ice Golem Tombstone Princess
Electro Spirit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone
Ice Golem Lightning
Tombstone Ice Golem Lightning
Lightning Ice Golem
Tombstone
Electro Spirit Ice Golem Princess
Ice Golem Tombstone Lightning
Lightning Electro Spirit Ice Golem Tombstone
Tombstone
Tombstone
Lightning
Lightning Ice Golem Tombstone
Princess
Tombstone Electro Spirit Ice Golem Lightning
Electro Spirit Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Ice Golem
Princess
Lightning
Lightning Ice Golem
Electro Spirit Ice Golem Princess
Princess
Ice Golem Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Ice Golem Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Ice Golem
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Ice Golem Electro Spirit Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning
Lightning Ice Golem Princess
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning
Lightning Electro Spirit Princess
Lightning Princess
Lightning Electro Spirit Tombstone Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Ice Golem Lightning Princess
Lightning
Electro Spirit Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076