Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Zap
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Wall Breakers Guards Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Wall Breakers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Wall Breakers Guards Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Wall Breakers Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Guards Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Goblin Drill Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Royal Delivery Guards Ice Wizard Royal Ghost Goblin Drill Electro Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Royal Delivery Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Wall Breakers
Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard
Guards
Goblin Drill
Wall Breakers Royal Ghost
Electro Giant
Ice Wizard
Royal Ghost
Wall Breakers Goblin Drill Electro Wizard
Electro Wizard
Wall Breakers Royal Ghost

Synergie w obronie 1 10

Royal Delivery
Electro Wizard Guards Ice Wizard Royal Ghost
Wall Breakers
Guards
Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Drill
Guards Ice Wizard Electro Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill Electro Giant
Royal Ghost
Royal Delivery Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Guards Goblin Drill Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Guards Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Royal Delivery Ice Wizard
Electro Giant Electro Wizard
Goblin Drill Ice Wizard
Guards Royal Delivery Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard Royal Delivery Goblin Drill Electro Giant Royal Ghost
Royal Delivery Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Drill Royal Delivery Guards Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Guards Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Royal Ghost Royal Delivery Guards Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Royal Ghost
Royal Delivery Guards Electro Wizard
Guards Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill
Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Guards Ice Wizard Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Guards Goblin Drill
Guards
Royal Delivery Guards Electro Giant Electro Wizard
Royal Delivery Guards
Electro Giant
Guards Electro Giant Electro Wizard Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Electro Giant Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Goblin Drill Royal Ghost
Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Drill
Guards
Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Drill
Electro Wizard
Electro Giant
Goblin Drill
Electro Giant Ice Wizard
Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Electro Giant Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Guards Electro Giant
Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Giant
Electro Giant Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Giant Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076