Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mirror Void Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Arrows Dart Goblin Fireball Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mirror
Dart Goblin
Mirror The Log
Fireball
Arrows Mirror The Log
Wizard
Rage
Mirror
Arrows Fireball The Log Dart Goblin Poison
Rage
Wizard
Poison
Mirror The Log
The Log
Mirror Dart Goblin Fireball Poison

Synergie w obronie 3 7

Arrows
Mirror Fireball
Dart Goblin
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log Arrows
Wizard
The Log
Mirror
Arrows Fireball Dart Goblin Poison The Log
Rage
Poison
Mirror The Log
The Log
Fireball Dart Goblin Wizard Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Fireball The Log Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Poison Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Arrows Dart Goblin Poison The Log
Fireball The Log
Wizard Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Wizard Poison The Log Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Wizard Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Poison Arrows Wizard The Log
The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball Wizard Poison Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball Poison The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Fireball Poison The Log
Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Poison Dart Goblin Fireball Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Fireball Poison Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Fireball Wizard Poison Arrows The Log
Arrows Fireball Wizard Poison Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Poison The Log
Arrows Fireball Poison The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Fireball Poison The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Poison
Poison Arrows Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Fireball Poison Arrows Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Poison
Arrows Dart Goblin Fireball Poison The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Poison The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Poison The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Poison The Log
Arrows Dart Goblin Fireball Wizard Poison The Log
Fireball Poison The Log
Arrows Fireball Wizard Poison
The Log
Arrows Fireball Poison The Log
Arrows Poison The Log Fireball Wizard
Arrows Fireball Poison The Log Dart Goblin Wizard
Fireball Arrows Wizard Poison The Log
Fireball Poison Arrows Dart Goblin The Log
Poison Arrows Dart Goblin Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Fireball
Poison Arrows Dart Goblin Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison The Log
Dart Goblin Fireball
Fireball Poison Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Poison Dart Goblin Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Poison The Log
Dart Goblin Fireball Poison
Poison Dart Goblin Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076