Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Lumberjack Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Dark Prince Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Dark Prince Miner Graveyard
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Miner Graveyard
Zap
Bomber Goblin Gang Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Graveyard
The Log
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Graveyard
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Graveyard
Arrows
Bomber Goblin Gang Graveyard
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Miner Mother Witch Graveyard
Fireball
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Mother Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Mother Witch Graveyard
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Miner Goblin Cage Dark Prince Poison Mother Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Goblin Gang Miner Goblin Cage

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Cage Dark Prince Miner Graveyard
Goblin Gang
Miner Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Dark Prince Miner Graveyard
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Poison Miner Mother Witch Graveyard
Poison
Miner Graveyard Dark Prince Mother Witch
Miner
Goblin Gang Poison Bomber Goblin Cage Dark Prince Mother Witch Graveyard
Mother Witch
Dark Prince Poison Miner
Graveyard
Poison Bomber Goblin Cage Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Goblin Cage Dark Prince Miner
Goblin Gang
Goblin Cage Dark Prince Miner
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Poison Mother Witch
Dark Prince
Bomber Goblin Gang Poison Mother Witch
Poison
Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Miner
Bomber Goblin Gang
Mother Witch
Goblin Cage Dark Prince Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Goblin Cage Bomber Dark Prince
Goblin Cage Bomber Goblin Gang Dark Prince
Bomber Goblin Cage Dark Prince Poison
Goblin Gang Bomber Dark Prince Mother Witch
Goblin Gang Goblin Cage Poison
Goblin Cage Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Bomber Dark Prince Miner
Goblin Gang Poison Mother Witch Bomber Dark Prince
Goblin Gang Poison
Goblin Cage Bomber Goblin Gang Dark Prince
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Poison
Goblin Cage Bomber Goblin Gang Dark Prince
Goblin Cage Poison Bomber Dark Prince Mother Witch
Goblin Cage
Bomber Goblin Gang Dark Prince Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Poison Bomber Goblin Gang Miner
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Poison Mother Witch Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Dark Prince Poison
Dark Prince Goblin Gang Goblin Cage
Bomber Goblin Cage
Goblin Gang Bomber Goblin Cage Dark Prince Poison
Poison Bomber Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Miner
Poison Miner
Dark Prince Poison
Bomber Poison Dark Prince
Poison Mother Witch
Bomber Poison
Poison
Poison Miner
Goblin Gang Poison
Poison Miner Dark Prince
Poison
Poison Miner
Poison
Poison
Bomber Poison
Poison
Poison
Bomber
Bomber Dark Prince Poison
Bomber Poison Miner Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch Bomber Dark Prince
Poison Miner
Poison Miner
Poison Miner
Poison Mother Witch
Poison
Poison Bomber Miner
Poison
Poison
Goblin Gang Dark Prince
Poison
Poison Miner Goblin Gang Dark Prince
Bomber Poison
Poison
Dark Prince
Goblin Gang Poison
Poison
Poison Dark Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076