Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Fisherman
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Musketeer Skeleton Army
The Log
Firecracker Musketeer Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler Fisherman
Fireball
Firecracker Mortar Musketeer Skeleton Army Bowler Fisherman
Poison
Firecracker Mortar Musketeer Skeleton Army Fisherman
Lightning
Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Rocket
Mortar Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Mortar Rocket Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Rocket Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Fisherman Mortar Musketeer Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Skeleton Army Fisherman

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Bowler Fisherman
Royal Delivery
Mortar
Firecracker Musketeer Rocket
Musketeer
Mortar Bowler Fisherman
Rocket
Mortar
Skeleton Army
Bowler
Firecracker Musketeer Fisherman
Fisherman
Firecracker Musketeer Bowler

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Royal Delivery Mortar Musketeer Skeleton Army Fisherman
Royal Delivery
Musketeer Firecracker Mortar Skeleton Army Bowler
Mortar
Firecracker Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Musketeer
Royal Delivery Firecracker Mortar Skeleton Army Bowler Fisherman
Rocket
Skeleton Army
Firecracker Royal Delivery Mortar Musketeer
Bowler
Royal Delivery Musketeer
Fisherman
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Firecracker Mortar Musketeer
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Mortar Musketeer Fisherman
Mortar Rocket Skeleton Army Bowler Fisherman Royal Delivery Musketeer
Skeleton Army Firecracker Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Royal Delivery Rocket Skeleton Army Bowler
Royal Delivery Skeleton Army Bowler Firecracker Musketeer
Musketeer Rocket Firecracker Royal Delivery Mortar
Rocket Bowler Musketeer
Mortar Musketeer Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Musketeer Bowler Fisherman
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Musketeer Bowler Fisherman
Musketeer Firecracker Royal Delivery
Mortar Skeleton Army Bowler Royal Delivery Musketeer Rocket
Rocket Skeleton Army Bowler Firecracker Royal Delivery Mortar
Skeleton Army Mortar
Rocket Skeleton Army Royal Delivery Mortar Bowler Fisherman
Firecracker Royal Delivery Mortar Musketeer Skeleton Army Bowler Fisherman
Royal Delivery Mortar Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler Fisherman
Royal Delivery Mortar Firecracker Musketeer Bowler Fisherman
Mortar Musketeer Fisherman
Skeleton Army Bowler Firecracker Royal Delivery Musketeer Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Bowler Fisherman
Royal Delivery Firecracker Mortar Musketeer Rocket Bowler Fisherman
Royal Delivery Skeleton Army Musketeer Rocket Bowler Fisherman
Rocket Skeleton Army Bowler Royal Delivery Musketeer Fisherman
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army Bowler Fisherman
Firecracker Royal Delivery Rocket Musketeer
Royal Delivery Rocket Skeleton Army Musketeer Bowler
Royal Delivery Skeleton Army Fisherman
Royal Delivery Rocket Firecracker Mortar Skeleton Army
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army
Musketeer Bowler
Rocket Skeleton Army Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Rocket Skeleton Army Bowler
Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Firecracker Royal Delivery Mortar Musketeer Rocket Bowler Fisherman
Bowler Firecracker Royal Delivery Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Musketeer Rocket
Firecracker Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Rocket
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Mortar Bowler
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Mortar Musketeer Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Mortar Fisherman
Rocket Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Rocket Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Musketeer Rocket
Rocket Firecracker Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Firecracker Mortar Musketeer Rocket Fisherman
Firecracker Mortar Musketeer Fisherman
Rocket Firecracker Mortar Musketeer Bowler
Firecracker Mortar Musketeer Rocket Bowler
Mortar Rocket
Rocket Fisherman
Rocket Firecracker Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Rocket Firecracker Mortar Bowler
Rocket Musketeer Bowler
Rocket
Rocket Musketeer Bowler Fisherman
Rocket Mortar Musketeer
Firecracker Mortar Bowler
Fisherman
Firecracker Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Mortar Musketeer Bowler Fisherman
Rocket Firecracker Mortar Musketeer Fisherman
Firecracker Musketeer
Rocket Firecracker Musketeer
Bowler
Mortar Musketeer Rocket
Rocket Firecracker
Rocket Firecracker Bowler
Musketeer Rocket Skeleton Army
Rocket Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket Bowler
Firecracker Mortar Musketeer Bowler
Rocket
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Rocket Bowler
Firecracker Musketeer Rocket
Firecracker Mortar Musketeer Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076