Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Giant Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Minions
Zap
Bomber Archers Minions
Barbarian Barrel
Bomber Archers
The Log
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Archers Elixir Collector
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers Minions Elixir Collector
Poison
Bomber Archers Minions Elixir Collector
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Giant Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Archers Arrows

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Mini P.E.K.K.A
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Rage Bomber Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Archers Arrows Minions Rage
Giant
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Rage Archers
Elixir Collector
Rage
Minions Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows
Giant
Elixir Collector
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Minions
Minions Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Bomber Arrows
Arrows Minions Archers
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Archers Minions
Arrows Bomber Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers
Bomber Archers Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Bomber Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Minions
Bomber Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Archers Arrows
Arrows Minions
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Bomber
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076