Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer
Fireball
Barbarians Hog Rider Witch Magic Archer
Poison
Barbarians Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Barbarians Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Rage Lightning Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Rage Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rage
Hog Rider Witch Mini P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Hog Rider
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Barbarians Valkyrie Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Lightning Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Lightning Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
Barbarians Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Magic Archer
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Barbarians Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning Valkyrie Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Barbarians Witch Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Witch Lightning Magic Archer
Witch Lightning Magic Archer
Lightning Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076