Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Firecracker Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Freeze Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Void Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Firecracker Fireball Freeze Barbarians Mini P.E.K.K.A Void Baby Dragon
Void
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Freeze
Hog Rider Fireball

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Hog Rider
Void
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Void Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker
Barbarians Mini P.E.K.K.A Void Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Freeze Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Void Baby Dragon Freeze
Barbarians Fireball Void Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Freeze
Fireball Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Barbarians Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Freeze Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Void
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Void
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Void Freeze Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Void
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Firecracker Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Firecracker Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon
Firecracker Barbarians Fireball Void Freeze
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon Freeze
Fireball Void Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Fireball
Fireball Void Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Void Baby Dragon
Firecracker Fireball Void Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Freeze
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void
Void
Barbarians Fireball Void Baby Dragon
Firecracker Freeze Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Baby Dragon
Fireball Void Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Void Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A Void
Void Fireball
Void Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Barbarians Fireball Void Freeze
Fireball Firecracker Baby Dragon
Freeze
Fireball
Fireball Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Void Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze
Firecracker Fireball Void
Void Firecracker Fireball Baby Dragon Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076