Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Fisherman Ram Rider
Zap
Firecracker Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians
The Log
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Fisherman Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Fisherman Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Fisherman

Synergie w obronie 3 12

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Fisherman
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker
Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Barbarians P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Fisherman Ram Rider
Barbarians Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Barbarians The Log Fisherman Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Barbarians Fisherman Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians The Log Fisherman Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Fisherman
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Barbarians
Barbarians Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Firecracker Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Fisherman Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Arrows The Log Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log Fisherman
Arrows Barbarians The Log
Arrows Firecracker The Log
Fisherman
Arrows Firecracker The Log Fisherman Ram Rider
Arrows The Log Fisherman Ram Rider
Arrows Firecracker The Log Fisherman
Arrows Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Barbarians
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076