Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Mother Witch Sparky Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Zap
Bats Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Guards
The Log
Barbarians Guards
Earthquake
Barbarians Guards
Arrows
Bats Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Balloon Lava Hound
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Arrows Guards Skeleton Dragons Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Arrows Guards

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Lava Hound Skeleton Dragons
Giant Snowball
Balloon Skeleton Dragons Barbarians Lava Hound
Arrows
Balloon Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Bats Giant Snowball Balloon
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Guards
Lava Hound
Balloon
Bats Giant Snowball Arrows Lava Hound Skeleton Dragons Barbarians
Lava Hound
Bats Arrows Skeleton Dragons Balloon Giant Snowball Guards

Synergie w obronie 0 7

Bats
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards
Arrows
Barbarians
Skeleton Dragons
Giant Snowball Barbarians Guards
Barbarians
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Guards
Giant Snowball Skeleton Dragons
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Barbarians Bats Skeleton Dragons
Barbarians Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Barbarians Bats Skeleton Dragons Guards
Arrows Barbarians
Arrows Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Arrows
Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians
Guards Giant Snowball Barbarians
Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards Giant Snowball Arrows
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball
Barbarians Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians
Barbarians Giant Snowball
Barbarians Bats Arrows Skeleton Dragons
Arrows Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians Guards
Giant Snowball Arrows Bats Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians
Skeleton Dragons Bats Giant Snowball Arrows Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Barbarians Guards Bats
Guards Bats Barbarians
Barbarians Guards
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball
Guards Bats Barbarians
Barbarians
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Bats Barbarians Guards
Giant Snowball Arrows Barbarians Guards
Barbarians Guards
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Guards Bats Skeleton Dragons
Bats Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Guards
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Guards
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Bats Giant Snowball
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Guards
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Bats Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Bats Barbarians Guards
Giant Snowball Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Arrows
Skeleton Dragons
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons Guards
Bats Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076