Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Miner
Zap
Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Royal Hogs Skeleton Army Miner
Fireball
Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Earthquake Skeleton Army Miner Valkyrie Freeze Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Earthquake Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Earthquake Freeze Miner
Earthquake
Royal Hogs Arrows Barbarian Barrel
Valkyrie
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Earthquake Royal Hogs Miner
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Miner
Arrows Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel
Earthquake
Barbarian Barrel
Valkyrie
Arrows Freeze
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Miner
Skeleton Army
Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Freeze
Skeleton Army Valkyrie
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Earthquake Valkyrie
Arrows Freeze
Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Valkyrie Skeleton Army Arrows Earthquake Barbarian Barrel Freeze
Arrows
Skeleton Army Earthquake Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Arrows Earthquake Barbarian Barrel Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Valkyrie Skeleton Army Arrows Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army
Arrows Freeze
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Arrows Valkyrie Earthquake Barbarian Barrel Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Arrows Barbarian Barrel Miner
Earthquake Arrows Barbarian Barrel Miner
Earthquake Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Freeze
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Freeze
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Freeze
Arrows Miner
Miner Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows
Earthquake Barbarian Barrel Miner
Earthquake Arrows Barbarian Barrel Freeze
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Freeze
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Valkyrie Barbarian Barrel Miner
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Freeze Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Miner Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Miner
Miner Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Freeze
Arrows Earthquake Miner
Arrows Freeze
Arrows Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze
Arrows
Freeze
Arrows Barbarian Barrel
Miner Valkyrie
Arrows Earthquake
Arrows
Freeze
Barbarian Barrel Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076