Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Zappies P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Princess
Zap
Battle Ram Zappies Princess Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Zappies Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Zappies Princess Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Princess
Royal Delivery
Battle Ram Zappies P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Fireball
Battle Ram Zappies Princess Bandit Magic Archer
Poison
Zappies Princess Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Royal Ghost Bandit Battle Ram Zappies Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Princess Royal Ghost Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
Poison Bandit Magic Archer Zappies P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Zappies
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Battle Ram Zappies Princess
Princess
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Battle Ram Zappies Poison Princess Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Zappies Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 6

Battle Ram
Zappies
P.E.K.K.A Bandit
Poison
P.E.K.K.A
Zappies Princess
Princess
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Princess
Bandit
Zappies Princess Magic Archer
Magic Archer
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies Bandit
P.E.K.K.A Zappies Bandit
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Poison P.E.K.K.A Princess
Zappies Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zappies Poison Princess Magic Archer
Poison P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Princess
Zappies Royal Ghost Bandit
Poison Zappies Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Zappies Poison Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Zappies Poison P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Zappies P.E.K.K.A Bandit
Zappies Poison P.E.K.K.A
Zappies Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison Zappies Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
Royal Ghost Zappies Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Poison Bandit Royal Ghost Magic Archer
Zappies P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Zappies Bandit
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Poison Zappies Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies Bandit
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Poison Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Zappies Bandit
Zappies Princess Magic Archer
Zappies Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Zappies P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Royal Ghost Bandit
Poison Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison
Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Bandit
Poison
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Poison Princess Bandit
Poison
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer
Poison Princess Bandit Magic Archer
Poison Bandit Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Zappies Poison
Poison Bandit Magic Archer
Zappies Poison Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Princess Magic Archer
Zappies Princess Bandit Magic Archer
Poison Zappies Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
P.E.K.K.A
Zappies Poison Princess Magic Archer
Zappies Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Royal Ghost Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076