Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elixir Golem Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elixir Golem Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch Balloon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Balloon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Witch Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Skeleton Barrel Elixir Golem Lightning Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Elixir Golem Witch Balloon Lightning Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Elixir Golem Balloon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Skeleton Barrel Witch Balloon
Witch
Skeleton Barrel Elixir Golem Mega Knight
Balloon
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Lightning
Elixir Golem Arrows Skeleton Barrel
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Balloon

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Lightning
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Elixir Golem
Witch
Mega Knight
Balloon
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Lightning
Witch Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Witch
Firecracker Mega Knight
Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight Witch Lightning
Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows Witch Firecracker Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning Mega Knight
Mega Knight Witch Lightning
Lightning Mega Knight
Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Witch Lightning
Mega Knight
Lightning Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Firecracker Lightning
Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows
Mega Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Lightning Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Witch
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Witch
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Skeleton Barrel Lightning Witch
Lightning Arrows Firecracker Witch
Arrows
Lightning Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076