Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Inferno Dragon Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Balloon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Balloon Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Balloon Princess
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Poison
Minion Horde Skeleton Army Balloon Princess
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Skeleton Army Princess Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Dark Prince
Rage
Minion Horde Balloon Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Goblin Barrel Dark Prince Balloon
Dark Prince
Goblin Barrel Minion Horde Rage Baby Dragon Balloon Princess
Balloon
Rage Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Princess
Princess
Goblin Barrel Dark Prince Balloon

Synergie w obronie 0 3

Minion Horde
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Princess
Baby Dragon
Dark Prince
Dark Prince
Baby Dragon Princess
Balloon
Princess
Skeleton Army Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Princess
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Princess
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Princess
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Dark Prince Princess
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince
Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Princess
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon
Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde
Baby Dragon Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon
Princess
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Princess
Minion Horde
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Princess
Minion Horde
Princess
Minion Horde Skeleton Army Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Princess
Baby Dragon Princess
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess
Baby Dragon Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076