Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Executioner
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Executioner
Fireball
Archers Hog Rider Executioner
Poison
Archers Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Mini P.E.K.K.A Executioner
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 2 12

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Valkyrie Executioner
Valkyrie
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Hog Rider
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Fireball Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Valkyrie Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Archers Valkyrie Executioner Mega Knight
Archers Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Executioner Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Executioner Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Fireball Mega Knight Archers Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Archers Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Executioner
Archers Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Mega Knight Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Archers Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows Executioner
Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076