Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Three Musketeers Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Three Musketeers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Skeleton Barrel Three Musketeers Guards
Zap
Skeleton Barrel Three Musketeers Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Three Musketeers Guards
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Fireball
Skeleton Barrel Three Musketeers
Poison
Skeleton Barrel Three Musketeers Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Skeleton Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Giant Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeleton Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Mirror Guards Lightning
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Mirror Lightning Electro Giant
Three Musketeers
Skeleton Barrel Mirror Guards
Mirror
Arrows Electro Giant Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Lightning
Guards
Skeleton Barrel Three Musketeers
Lightning
Electro Giant Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mirror
Electro Giant
Mirror Lightning Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Lightning
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mirror Guards Electro Giant
Three Musketeers
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A
Guards
Mini P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Guards
Three Musketeers Lightning Arrows
Lightning Arrows Skeleton Barrel Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Arrows Electro Giant
Arrows Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Lightning
Three Musketeers Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Lightning Electro Giant
Three Musketeers Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Three Musketeers Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Lightning
Guards Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Arrows Electro Giant Skeleton Barrel Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Arrows Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lightning Three Musketeers Guards
Three Musketeers Electro Giant
Guards Electro Giant Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Arrows Guards
Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Guards
Arrows
Arrows Electro Giant Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows
Lightning Skeleton Barrel Three Musketeers
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers
Lightning Arrows Skeleton Barrel Three Musketeers
Lightning Arrows Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Lightning Arrows Skeleton Barrel Electro Giant
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Giant
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Skeleton Barrel
Lightning Arrows Electro Giant
Lightning Skeleton Barrel Guards Electro Giant
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Skeleton Barrel Lightning Guards
Lightning Arrows Three Musketeers
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Arrows Skeleton Barrel Lightning
Lightning Arrows Electro Giant
Three Musketeers
Electro Giant Guards Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076