Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Clone Tornado Void Cannon Cart Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Mother Witch Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bandit Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Bandit Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Barbarians
Zap
Skeletons Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Bandit
The Log
Skeletons Barbarians Bandit
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Bandit
Fireball
Barbarians Bandit
Poison
Barbarians
Lightning
Bandit Archer Queen
Rocket
Barbarians Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Royal Delivery Void Bandit Fireball Barbarians Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Royal Delivery Void Bandit

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Barbarians
Fireball
Mega Knight Archer Queen
Void
Bandit
Mega Knight
Mega Knight
Fireball Bandit Archer Queen
Archer Queen
Fireball Mega Knight

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Royal Delivery Bandit Archer Queen
Royal Delivery
Archer Queen Skeletons Barbarians Fireball Bandit Mega Knight
Barbarians
Royal Delivery
Fireball
Royal Delivery Bandit Mega Knight
Void
Bandit
Skeletons Royal Delivery Fireball Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Fireball Bandit
Archer Queen
Royal Delivery Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Void
Barbarians Skeletons Royal Delivery Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Royal Delivery Void Bandit
Barbarians Skeletons Bandit Mega Knight
Royal Delivery Barbarians Fireball Mega Knight
Royal Delivery Fireball Skeletons Bandit Mega Knight
Royal Delivery Fireball Void
Barbarians Fireball Void Bandit Mega Knight
Barbarians Skeletons Archer Queen
Skeletons Royal Delivery Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Skeletons Royal Delivery Fireball Bandit Mega Knight
Royal Delivery Fireball
Barbarians Mega Knight Skeletons Royal Delivery Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Royal Delivery Barbarians
Barbarians Bandit Mega Knight
Barbarians Royal Delivery Fireball Bandit Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Mega Knight Barbarians Bandit
Royal Delivery Barbarians Fireball Bandit Mega Knight
Barbarians
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Skeletons Royal Delivery Fireball Void Bandit
Royal Delivery Fireball Void Bandit Mega Knight
Royal Delivery Barbarians Bandit Mega Knight Skeletons
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Fireball Bandit
Barbarians Skeletons Royal Delivery Bandit Mega Knight
Royal Delivery Fireball Skeletons
Royal Delivery Skeletons Barbarians Fireball Void Bandit
Mega Knight Royal Delivery Barbarians
Royal Delivery Void Mega Knight Skeletons Barbarians Fireball Bandit
Skeletons Royal Delivery Barbarians
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Fireball Void Archer Queen
Royal Delivery Barbarians Mega Knight Skeletons Fireball Bandit
Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Skeletons Royal Delivery Fireball Archer Queen
Mega Knight Royal Delivery Barbarians Fireball Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit
Barbarians Fireball Void
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Void Bandit
Fireball Void
Void Fireball Bandit
Fireball Void Archer Queen
Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Void Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Void Mega Knight
Fireball Void
Void
Barbarians Fireball Void
Fireball Mega Knight
Fireball Void Bandit
Fireball Void Bandit Mega Knight
Fireball Void Bandit
Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Bandit Mega Knight
Void Fireball
Mega Knight
Fireball
Barbarians Fireball Void Bandit
Fireball Archer Queen
Fireball
Fireball Void Mega Knight
Fireball
Void Fireball Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Fireball Archer Queen
Fireball Void Archer Queen
Void Fireball Bandit Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076