Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Collector Mirror Clone Tornado Void Goblin Drill Cannon Cart Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies
Zap
Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Zappies
Arrows
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Bomb Tower Zappies
Poison
Firecracker Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Zappies
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Earthquake Giant Skeleton
Bomb Tower
Zappies
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Earthquake Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Earthquake Bomb Tower
Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Zappies
Ice Spirit Firecracker Earthquake Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Firecracker Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Royal Recruits Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Firecracker Earthquake Bomb Tower Zappies
Ice Spirit Firecracker Bomb Tower Zappies
Earthquake Royal Recruits Bomb Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Recruits Bomb Tower
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Earthquake Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
Firecracker Zappies
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Ice Spirit Earthquake Zappies Giant Skeleton
Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Zappies
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies
Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies
Ice Spirit Bomb Tower Firecracker Royal Recruits Zappies
Earthquake Bomb Tower Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Zappies Giant Skeleton
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits Zappies Giant Skeleton Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Zappies
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Zappies
Firecracker Ice Spirit Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton
Royal Recruits Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Firecracker Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Zappies Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits Earthquake Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Zappies Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton
Firecracker Earthquake
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Royal Recruits Earthquake
Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Earthquake Giant Skeleton
Earthquake Royal Recruits
Firecracker Earthquake Ice Spirit
Firecracker Earthquake
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Zappies
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Zappies
Giant Skeleton
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Royal Recruits Zappies
Firecracker Zappies
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Giant Skeleton
Firecracker Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Zappies Giant Skeleton
Firecracker Zappies
Firecracker Royal Recruits Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076