Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Fisherman Phoenix Mother Witch Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant Mother Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Little Prince
Zap
Bomber Goblin Hut Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Hut Little Prince
The Log
Bomber Goblin Hut Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Poison
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Rocket
Goblin Hut Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Little Prince Skeleton Dragons Mother Witch Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Little Prince Skeleton Dragons

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Giant Mega Knight
Arrows
Goblin Giant Mother Witch Mega Knight
Skeleton Dragons
Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Giant Mega Knight
Goblin Giant
Bomber Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Mother Witch
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch
Little Prince
Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Arrows
Mega Knight Goblin Hut Mother Witch Little Prince
Skeleton Dragons
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch
Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant
Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bomber Skeleton Dragons
Goblin Hut Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Goblin Hut Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Goblin Giant Mega Knight
Goblin Hut
Bomber Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Mother Witch Bomber Arrows Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Bomber Skeleton Dragons
Bomber Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Little Prince
Arrows Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch Mega Knight Little Prince
Goblin Hut
Bomber Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Goblin Giant Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Goblin Hut Goblin Giant Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant
Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Arrows Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant
Bomber Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Hut Bomber Skeleton Dragons Goblin Giant Little Prince
Arrows Mega Knight Bomber Skeleton Dragons Goblin Hut Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Goblin Giant
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Bomber Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons Goblin Hut Mega Knight
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Mother Witch Bomber Skeleton Dragons Mega Knight Little Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Little Prince
Skeleton Dragons Goblin Hut
Bomber Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows
Goblin Hut
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Bomber Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Goblin Giant Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076