Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Executioner Cannon Cart Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Sparky Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Battle Ram Giant Royal Hogs Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
Zap
Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
The Log
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs Witch Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
Fireball
Battle Ram Royal Hogs Witch Princess
Poison
Royal Hogs Witch Princess
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Ram Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Tornado Princess Battle Ram Giant Royal Hogs Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Tornado Princess Battle Ram

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Battle Ram Giant
Battle Ram
Electro Spirit Royal Hogs Tornado Witch Lightning Princess
Giant
Lightning Electro Spirit Tornado Witch Princess
Royal Hogs
Battle Ram Lightning Princess
Tornado
Battle Ram Giant Witch Princess
Witch
Battle Ram Giant Tornado
Lightning
Giant Battle Ram Royal Hogs
Princess
Battle Ram Giant Royal Hogs Tornado

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Battle Ram
Giant
Royal Hogs
Tornado
Witch Princess
Witch
Tornado
Lightning
Princess
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Witch
Tornado Witch Lightning
Witch
Lightning Tornado Princess
Tornado Electro Spirit
Tornado Lightning Electro Spirit Witch Princess
Lightning Electro Spirit
Witch Tornado Princess
Tornado
Witch Electro Spirit Tornado Princess
Tornado Witch Princess
Witch Lightning
Electro Spirit Tornado Witch Princess
Tornado Lightning
Tornado Witch
Electro Spirit Tornado Witch
Tornado Witch Electro Spirit Princess
Tornado
Electro Spirit Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Lightning
Witch Lightning
Lightning Tornado
Witch
Electro Spirit Tornado Witch Princess
Witch Lightning
Lightning Electro Spirit Tornado Witch
Witch
Witch
Lightning Tornado
Lightning Witch
Witch Princess
Witch Electro Spirit Tornado Lightning
Electro Spirit Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess
Tornado Princess
Lightning
Lightning
Electro Spirit Tornado Witch Princess
Tornado Witch Princess
Tornado Lightning Princess
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Tornado Princess
Lightning Tornado Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Witch Princess
Lightning Princess
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Princess
Lightning Tornado Witch Princess
Lightning
Lightning Tornado Princess
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Electro Spirit Witch Princess
Witch
Tornado Witch Lightning Princess
Lightning Tornado Witch Princess
Lightning Tornado
Lightning Tornado Witch Princess
Lightning Electro Spirit Witch
Lightning
Lightning
Lightning Electro Spirit Princess
Lightning Princess
Lightning Electro Spirit Witch Princess
Lightning Tornado Witch Princess
Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Tornado
Electro Spirit Tornado Witch Lightning Princess
Tornado Witch Lightning Princess
Lightning Tornado Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076