Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

The Log Royal Ghost Fisherman Magic Archer Ram Rider

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Barrel Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Clone Witch
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch
Fireball
Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch
Poison
Skeleton Barrel Clone Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Barbarian Barrel Witch
Skeleton Barrel
Knight Clone Mirror Witch Mega Knight
Mirror
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Mirror Baby Dragon Mega Knight
Clone
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Clone Witch Mega Knight
Witch
Knight Skeleton Barrel Clone Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 11

Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel
Mega Knight
Mirror
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Knight Baby Dragon Witch Mega Knight
Clone
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Mirror Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Witch
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Witch Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Knight Mega Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Knight Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Skeleton Barrel Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Witch
Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon Witch
Witch
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076