Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem Void Goblin Drill Electro Giant Fisherman Phoenix Magic Archer Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Wizard Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Guards Balloon
Zap
Guards Balloon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Balloon Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Balloon Bowler
Poison
Skeleton Dragons Wizard Guards Balloon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Bowler
Rocket
Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Guards Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Balloon Fireball Wizard
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Bowler
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Balloon
Guards
Balloon
Knight Skeleton Dragons Wizard
Bowler
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Knight
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Skeleton Dragons
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Fireball
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard Guards Bowler
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Bowler
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Guards Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Bowler Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Dragons Guards Knight Fireball Wizard Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Bowler Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Knight Skeleton Dragons Wizard Guards Bowler
Wizard Knight Skeleton Dragons Fireball Guards Bowler
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Bowler Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Bowler
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Guards Bowler Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Guards
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Fireball Guards Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Fireball Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Fireball Bowler
Guards Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Skeleton Dragons Guards
Fireball Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Knight Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Wizard Skeleton Dragons Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Bowler
Knight Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Knight Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Skeleton Dragons Fireball Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons Wizard Bowler
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard Bowler
Fireball Guards
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball
Fireball Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Skeleton Dragons Fireball Wizard Bowler
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Guards Bowler
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076