Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Princess Ice Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Princess Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Tornado Princess Ice Wizard Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Hog Rider Princess Fireball The Log Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log Princess
Hog Rider
Knight Fireball The Log Tornado Princess
Tornado
Fireball Hog Rider The Log Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Knight Fireball Tornado Princess
Princess
Knight Fireball Hog Rider Tornado The Log
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 5 15

Skeletons
Knight Tornado The Log Princess Ice Wizard
Knight
Princess Ice Wizard Skeletons Fireball Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight Princess Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Ice Wizard Skeletons Knight The Log Princess
The Log
Fireball Skeletons Knight Tornado Princess Ice Wizard
Princess
Knight Skeletons Fireball Tornado The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Skeletons Knight The Log Ice Wizard
Tornado Skeletons Knight Ice Wizard
Skeletons Knight Ice Wizard
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado The Log Skeletons Ice Wizard
Tornado Fireball Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Skeletons Tornado Princess Ice Wizard
Knight Tornado Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Knight Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado Princess Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Tornado The Log Princess
Knight
Tornado Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Tornado
Fireball Knight Tornado The Log Ice Wizard
Tornado The Log Knight Fireball Princess Ice Wizard
Tornado
Knight Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight The Log
Skeletons Knight The Log
Knight Fireball Tornado The Log
Skeletons Knight
Fireball Skeletons Tornado Princess Ice Wizard
Skeletons Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Skeletons Knight Fireball Tornado The Log
Skeletons
Knight
Fireball Tornado The Log
Skeletons Knight Fireball
Fireball Princess
Skeletons Knight Fireball Tornado The Log
Fireball The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball Tornado The Log Princess Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
Fireball The Log Tornado Princess Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Tornado
Fireball The Log Princess
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Tornado Princess
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Princess Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Princess Ice Wizard
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Tornado Princess Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Princess
The Log Fireball Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076