Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Skeleton Army
Zap
Archers Minions Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Archers Barbarians Skeleton Army Sparky
Earthquake
Archers Barbarians Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Archers Minions Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Archers Minions Barbarians Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Skeleton Army Barbarians Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant
Arrows
Giant Sparky Archers
Minions
Giant Sparky
Barbarians
Giant
Arrows Minions Sparky Archers Wizard
Wizard
Giant Sparky
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Arrows Giant Minions Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 7

Archers
Minions Skeleton Army
Arrows
Barbarians Sparky
Minions
Archers
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Giant
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Barbarians Wizard Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky Minions
Barbarians Skeleton Army Sparky Archers Minions
Barbarians Skeleton Army Sparky Minions
Arrows Barbarians Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Archers Minions
Minions Archers Arrows Wizard
Arrows Barbarians Sparky
Barbarians Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Archers Barbarians Sparky
Archers Minions Barbarians Skeleton Army Arrows Wizard
Arrows Minions Archers Wizard
Barbarians Skeleton Army Sparky Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Arrows Minions Barbarians
Barbarians Skeleton Army Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky
Barbarians Wizard Sparky Arrows Minions Skeleton Army
Arrows Archers Minions Barbarians Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Archers Minions Barbarians
Barbarians Sparky
Wizard Skeleton Army Archers Arrows Minions Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Archers Sparky
Archers Arrows Wizard
Barbarians Skeleton Army Minions Sparky
Skeleton Army Barbarians Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky
Arrows Wizard Archers Minions
Skeleton Army Sparky Archers Minions Barbarians
Barbarians Skeleton Army Sparky
Minions Barbarians Skeleton Army Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky
Minions Barbarians Sparky
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Wizard Sparky
Wizard Archers Barbarians Skeleton Army Sparky
Barbarians Skeleton Army Sparky Archers Minions
Arrows Minions Archers Barbarians Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Minions
Archers Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Sparky
Arrows Wizard Sparky
Archers Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minions
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Archers Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Minions Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Archers Arrows Wizard Sparky
Minions Wizard
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Archers Minions Barbarians Skeleton Army
Archers Arrows Wizard
Arrows
Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky
Minions Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076