Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Graveyard
Zap
Archers Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Inferno Tower Graveyard
The Log
Archers Graveyard
Earthquake
Archers Inferno Tower Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Bowler Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion Inferno Tower Bowler
Poison
Archers Mega Minion Inferno Tower Graveyard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Bowler
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Freeze Inferno Tower Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Mega Minion Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Bowler Graveyard
Arrows
Graveyard Archers Mega Minion Freeze Bowler
Mega Minion
Arrows Valkyrie Bowler Graveyard
Valkyrie
Archers Graveyard Mega Minion
Inferno Tower
Freeze
Graveyard Arrows
Bowler
Graveyard Archers Arrows Mega Minion
Graveyard
Arrows Valkyrie Freeze Bowler Archers Mega Minion

Synergie w obronie 1 13

Archers
Valkyrie Mega Minion Inferno Tower Bowler
Arrows
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Bowler
Mega Minion
Archers Arrows Valkyrie Inferno Tower Freeze
Valkyrie
Archers Arrows Mega Minion Inferno Tower Freeze Bowler
Inferno Tower
Archers Arrows Mega Minion Valkyrie
Freeze
Mega Minion Valkyrie
Bowler
Archers Arrows Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion Valkyrie
Inferno Tower Bowler Archers Mega Minion Valkyrie Freeze
Inferno Tower Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Freeze Bowler Archers Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Inferno Tower Archers Arrows Freeze
Bowler Arrows Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Archers Valkyrie Inferno Tower Bowler
Archers Valkyrie Arrows Mega Minion Freeze Bowler
Arrows Mega Minion Inferno Tower Archers
Inferno Tower Bowler Valkyrie Freeze
Valkyrie Bowler Arrows Mega Minion Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Freeze Bowler
Arrows Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows Archers Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Freeze Archers Mega Minion Bowler
Inferno Tower
Valkyrie Bowler Archers Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Inferno Tower Bowler
Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Bowler
Valkyrie Inferno Tower Bowler
Valkyrie Bowler Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Bowler
Arrows Archers Freeze
Archers Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Valkyrie
Freeze Mega Minion Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Inferno Tower Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie Bowler
Inferno Tower Archers Mega Minion Valkyrie Freeze Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Archers Mega Minion Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Mega Minion Freeze
Archers Arrows Bowler
Arrows Freeze Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Archers Arrows
Bowler
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Freeze
Archers Arrows Mega Minion Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Bowler
Mega Minion
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Archers Arrows
Mega Minion Freeze
Mega Minion Bowler
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Bowler
Archers Freeze
Archers Arrows Mega Minion
Freeze
Arrows
Mega Minion Valkyrie Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Mega Minion
Freeze Bowler
Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076