Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Goblin Drill Miner Royal Ghost Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Mother Witch Ram Rider Sparky Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Electro Giant Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Dark Prince Miner Sparky
Giant Snowball
Clone Miner Little Prince
Zap
Firecracker Clone Dark Prince Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Dark Prince Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Miner Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Clone Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Clone Sparky Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Electro Giant Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Dark Prince Electro Giant Miner Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Clone Miner Little Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Firecracker Dark Prince Electro Giant Little Prince
Clone
Sparky
Dark Prince
Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Sparky Little Prince
Electro Giant
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner
Firecracker Dark Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Firecracker Clone Dark Prince Electro Giant Miner
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 0 4

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant
Clone
Dark Prince
Firecracker Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Miner
Sparky
Little Prince
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Dark Prince
Firecracker Little Prince
Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Sparky Little Prince
Firecracker Dark Prince Electro Giant
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Dark Prince Little Prince
Firecracker Dark Prince Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Dark Prince Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Little Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Miner
Miner Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant
Firecracker Sparky
Firecracker
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Miner Dark Prince Sparky
Firecracker
Firecracker Miner Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker Electro Giant Miner Little Prince
Sparky
Sparky
Firecracker Electro Giant Dark Prince Sparky Little Prince
Firecracker Miner Sparky
Miner Sparky
Miner Firecracker Sparky
Firecracker Electro Giant Sparky Little Prince
Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Miner Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Dark Prince
Firecracker
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Firecracker
Electro Giant Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky
Electro Giant Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Dark Prince Electro Giant Miner Sparky Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076