Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Night Witch Graveyard
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Graveyard
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers Skeleton Army Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Dark Prince Night Witch Graveyard
Fireball
Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Night Witch
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Night Witch Graveyard
Lightning
Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Poison Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Poison Night Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elixir Golem Wall Breakers Dark Prince Graveyard
Elixir Golem
Poison Night Witch Spear Goblins Graveyard
Wall Breakers
Spear Goblins
Skeleton Army
Dark Prince
Spear Goblins Poison Graveyard
Poison
Elixir Golem Graveyard Dark Prince Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Poison Graveyard
Graveyard
Poison Spear Goblins Elixir Golem Dark Prince Night Witch

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Skeleton Army Dark Prince Poison Night Witch
Elixir Golem
Wall Breakers
Skeleton Army
Spear Goblins
Dark Prince
Spear Goblins Poison Night Witch
Poison
Spear Goblins Dark Prince
Night Witch
Spear Goblins Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Skeleton Army Night Witch Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince Night Witch
Spear Goblins Poison Night Witch
Poison
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince Night Witch
Skeleton Army Poison Spear Goblins Dark Prince Night Witch
Spear Goblins Poison Night Witch
Skeleton Army Night Witch Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Poison Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Poison Night Witch
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Poison Spear Goblins Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince
Poison
Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Poison
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Night Witch
Skeleton Army Dark Prince
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army
Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Dark Prince Poison Night Witch
Poison Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Spear Goblins
Poison
Poison
Poison
Poison Night Witch
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Poison
Poison
Spear Goblins Poison
Poison
Poison
Night Witch
Dark Prince Poison
Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Poison
Poison Night Witch
Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Night Witch
Poison
Poison Dark Prince
Poison
Poison
Dark Prince
Poison
Poison
Poison Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076