Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage Zappies Clone Electro Dragon Executioner The Log Miner Princess Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Ram Rider Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Fisherman
Zap
Bomber Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard
The Log
Bomber Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman
Fireball
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman
Poison
Bomber Mega Minion Wizard Fisherman
Lightning
Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Rage Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Mega Minion Fisherman Valkyrie Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Mega Minion Fisherman

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard
Valkyrie Rage Mega Knight
Rage
Wizard
Baby Dragon
Bomber Mega Minion Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fisherman
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman

Synergie w obronie 0 13

Bomber
Valkyrie Fisherman
Mega Minion
Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Valkyrie
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Fisherman
Bomber Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bomber Mega Minion Valkyrie Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bomber Mega Minion Valkyrie
Bomber Mega Minion Valkyrie Fisherman Mega Knight
Bomber Valkyrie Mega Knight
Bomber Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fisherman
Bomber Valkyrie Fisherman Mega Knight
Valkyrie Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Mega Knight Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Mega Minion Baby Dragon
Mega Knight
Fisherman Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Valkyrie Fisherman
Mega Knight Bomber Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bomber Mega Minion Fisherman Mega Knight
Fisherman
Bomber Valkyrie Wizard Mega Knight Baby Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fisherman
Bomber Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Fisherman
Valkyrie Mega Knight Fisherman
Valkyrie Fisherman Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Fisherman
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bomber Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Fisherman
Valkyrie Mega Knight Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Mega Minion Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Fisherman
Fisherman
Valkyrie Wizard Fisherman
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bomber Fisherman
Bomber Mega Minion Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Fisherman
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon Fisherman Mega Knight
Baby Dragon Fisherman
Wizard Baby Dragon
Mega Minion Wizard
Mega Minion
Bomber Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Mega Minion Wizard Baby Dragon
Mega Minion Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon
Mega Minion Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076