Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tesla Goblin Cage Zappies Mirror Clone Executioner Miner Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Magic Archer Night Witch Ram Rider Graveyard Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess
Zap
Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Princess Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Princess Ice Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Prince Ice Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Miner Princess Ice Wizard Fireball Baby Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Miner Princess

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Miner Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Baby Dragon Miner Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Fireball Prince Miner Ice Wizard
Prince
Zap Baby Dragon Miner Princess Ice Wizard
Miner
Zap Fireball Baby Dragon Prince
Princess
Zap Fireball Prince
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Zap Miner Princess Ice Wizard
Skeleton Army
Zap Prince Princess Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Prince
Prince
Zap Skeleton Army Baby Dragon Ice Wizard
Miner
Zap Fireball
Princess
Zap Fireball Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Fireball Skeleton Army Prince Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Zap Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Prince Princess Ice Wizard
Skeleton Army Prince Miner Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Prince Zap Fireball Ice Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon Prince Princess
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Fireball Prince
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Skeleton Army Baby Dragon Prince Ice Wizard
Zap Baby Dragon Fireball Princess Ice Wizard
Prince
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Prince
Fireball Zap Baby Dragon Prince Miner
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Zap Fireball
Skeleton Army Prince
Fireball Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Skeleton Army Prince Fireball Ice Wizard
Skeleton Army Prince
Zap Fireball Skeleton Army Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Zap Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Zap Fireball Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner Princess Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Baby Dragon Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Miner Zap
Fireball Prince
Miner Zap Fireball Prince Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Miner Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon Prince
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Prince Princess
Zap Fireball Baby Dragon Miner Princess
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Princess
Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Miner Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball Zap Baby Dragon Prince Miner Princess
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Princess Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Zap Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Miner Baby Dragon Prince Princess
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon Prince Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076