Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Firecracker Royal Delivery Rascals Heal Spirit Earthquake Elixir Golem Elixir Collector Mirror Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Goblin Drill Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Electro Giant The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Minion Giant Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Mighty Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Mega Minion Mighty Miner
Zap
Fire Spirit Archers Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Firecracker
The Log
Fire Spirit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Fire Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Mega Minion Mighty Miner
Poison
Archers Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Archers
Mini P.E.K.K.A Giant
Firecracker
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Mega Minion
Giant Fire Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Fire Spirit Archers Firecracker
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Firecracker Fireball
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers
Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Fire Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Archers Firecracker
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Firecracker Fireball
Giant
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion
Mega Minion Fire Spirit Archers Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Fire Spirit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Archers Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Archers Firecracker Mega Minion
Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Fire Spirit Firecracker Fireball Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Archers Firecracker Fireball
Archers Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Archers Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker
Firecracker Fireball Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Archers Firecracker
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Fire Spirit Archers Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Mighty Miner
Firecracker Fireball
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Firecracker Mega Minion
Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076