Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Valchiria Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin
Barile d'ossa Valchiria Scintilla
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Valchiria
Boscaiolo Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Stregone di ghiaccio
Boscaiolo
Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Boscaiolo

Sinergie di difesa 1 17

Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Valchiria
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Stregone di ghiaccio
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Arciere Magico
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Scintilla
Boscaiolo Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Boscaiolo Scintilla Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio
Boscaiolo Scintilla Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Gang di goblin Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Boscaiolo Scintilla Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Scintilla Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Gang di goblin Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Scintilla Gang di goblin Valchiria Boscaiolo
Palla di neve gigante Gang di goblin Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Scintilla Boscaiolo
Gang di goblin Valchiria Palla di neve gigante Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Valchiria Scintilla
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Scintilla
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin Scintilla Valchiria Stregone di ghiaccio Boscaiolo
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Scintilla
Valchiria Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante Valchiria
Gang di goblin Valchiria Boscaiolo Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Scintilla Valchiria Arciere Magico Boscaiolo
Valchiria Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Valchiria Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Barile d'ossa Valchiria Scintilla
Palla di neve gigante Valchiria Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Gang di goblin Boscaiolo Scintilla
Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Barile d'ossa Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Barile d'ossa Scintilla
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante
Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Valchiria Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante Scintilla
Palla di neve gigante Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Arciere Magico Scintilla
Barile d'ossa Gang di goblin Arciere Magico
Palla di neve gigante Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Gang di goblin Valchiria Arciere Magico Boscaiolo Scintilla
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico
Palla di neve gigante Scintilla
Scintilla
Palla di neve gigante Gang di goblin Arciere Magico Scintilla
Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Arciere Magico Scintilla

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