Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Moschettiere Principe Drago elettrico
Razzo
Moschettiere Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere Scaricuccioli Cavaliere d'oro Principe Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Scaricuccioli Principe
Moschettiere
Principe Drago elettrico
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Orda di scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli
Drago elettrico
Moschettiere Scaricuccioli
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 18

Scheletri
Moschettiere Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Moschettiere
Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Scaricuccioli
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Orda di scheletri Principe Cavaliere d'oro
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Principe Drago elettrico
Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Drago elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Moschettiere Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Scaricuccioli Scheletri Moschettiere Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Moschettiere Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Scaricuccioli Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Moschettiere Scaricuccioli Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Scaricuccioli Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Drago elettrico
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe Moschettiere Scaricuccioli
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Scheletri Moschettiere Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri Principe
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri
Moschettiere Scaricuccioli Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Scheletri Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico
Scaricuccioli Orda di scheletri Drago elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico Cavaliere d'oro
Scaricuccioli Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico Cavaliere d'oro
Moschettiere Principe Drago elettrico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico
Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Drago elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Moschettiere Scaricuccioli Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere Principe Cavaliere d'oro
Principe
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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