Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 8 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Macchina volante Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale Strega
Scarica
Mortaio Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Mortaio Reclute Royale Torre infernale Stregone Maiali Royale Strega
Il Tronco
Reclute Royale Maiali Royale Strega
Terremoto
Mortaio Torre infernale Maiali Royale Strega
Frecce
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Stregone Maiali Royale Strega
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Stregone Maiali Royale Strega
Veleno
Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Stregone Maiali Royale Strega
Fulmine
Draghi d'ossa Mortaio Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Mortaio Torre infernale Stregone Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Torre infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Stregone Maiali Royale Strega Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Draghi d'ossa
Mortaio Reclute Royale Macchina volante Maiali Royale
Mortaio
Draghi d'ossa Macchina volante
Reclute Royale
Draghi d'ossa Macchina volante Maiali Royale
Macchina volante
Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Maiali Royale
Torre infernale
Stregone
Maiali Royale
Maiali Royale
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Stregone
Strega

Sinergie di difesa 0 6

Draghi d'ossa
Mortaio Torre infernale
Mortaio
Draghi d'ossa Macchina volante Torre infernale Stregone
Reclute Royale
Macchina volante
Mortaio Torre infernale
Torre infernale
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante
Stregone
Mortaio
Maiali Royale
Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Stregone
Torre infernale Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante Strega
Mortaio Torre infernale Strega Draghi d'ossa Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Strega Draghi d'ossa Mortaio
Reclute Royale
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Torre infernale Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Strega Mortaio Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale
Draghi d'ossa Strega Reclute Royale Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Torre infernale Macchina volante Stregone Strega
Mortaio Reclute Royale Torre infernale Draghi d'ossa Macchina volante Stregone Strega
Stregone Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Strega
Reclute Royale Torre infernale Mortaio
Torre infernale Mortaio Reclute Royale
Stregone Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Torre infernale Strega
Mortaio Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Stregone Strega
Mortaio Stregone Strega Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante
Mortaio Reclute Royale Torre infernale
Draghi d'ossa Reclute Royale Stregone Macchina volante Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Torre infernale Strega
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone
Reclute Royale Torre infernale Strega
Reclute Royale Torre infernale
Reclute Royale Torre infernale Strega
Draghi d'ossa Stregone Macchina volante Strega
Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Strega
Torre infernale Reclute Royale
Reclute Royale Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Torre infernale Strega
Reclute Royale Torre infernale Strega Draghi d'ossa
Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Strega
Reclute Royale
Reclute Royale Torre infernale Stregone Strega
Reclute Royale Stregone Draghi d'ossa Macchina volante Strega
Reclute Royale Torre infernale Strega Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Torre infernale Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante
Mortaio Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Macchina volante
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante
Stregone Draghi d'ossa Mortaio
Draghi d'ossa Stregone Macchina volante Strega
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone
Macchina volante Draghi d'ossa Mortaio
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante Stregone
Mortaio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Mortaio Reclute Royale Macchina volante
Draghi d'ossa Mortaio Stregone Strega
Strega
Mortaio Draghi d'ossa Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Mortaio
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Mortaio Stregone
Draghi d'ossa
Stregone
Reclute Royale Macchina volante Strega
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone Strega
Draghi d'ossa Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Mortaio Macchina volante Stregone
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante
Draghi d'ossa Reclute Royale Macchina volante Strega
Draghi d'ossa Macchina volante Strega
Mortaio Reclute Royale Macchina volante Strega

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