Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Maiali Royale Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Scarica
Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Reclute Royale Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Veleno
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri Orda di scheletri
Fulmine
Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Razzo
Maiali Royale Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Orda di scheletri Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Orda di scheletri Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Reclute Royale Gigante elettrico Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Orda di scheletri Macchina volante Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale
Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale
Macchina volante
Reclute Royale Golem di ghiaccio Scaricuccioli Maiali Royale Tre moschettieri
Scaricuccioli
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Maiali Royale Tre moschettieri
Maiali Royale
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale
Orda di scheletri
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Reclute Royale
Orda di scheletri
Golem di ghiaccio
Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Macchina volante
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Macchina volante Orda di scheletri Gigante elettrico
Maiali Royale
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio
Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Gigante elettrico
Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli
Orda di scheletri Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Macchina volante Scaricuccioli
Tre moschettieri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Gigante elettrico
Scaricuccioli Tre moschettieri Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Orda di scheletri Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico
Tre moschettieri Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli Tre moschettieri
Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli Tre moschettieri Gigante elettrico
Tre moschettieri Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Tre moschettieri
Reclute Royale Orda di scheletri Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Scaricuccioli Gigante elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Golem di ghiaccio
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Gigante elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Gigante elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Golem di ghiaccio Scaricuccioli Tre moschettieri
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri Gigante elettrico
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante Tre moschettieri
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Reclute Royale Golem di ghiaccio Macchina volante
Gigante elettrico Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante
Tre moschettieri
Reclute Royale Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante
Macchina volante Tre moschettieri
Reclute Royale Macchina volante Tre moschettieri
Tre moschettieri
Macchina volante Tre moschettieri
Macchina volante Gigante elettrico
Reclute Royale Macchina volante
Golem di ghiaccio Gigante elettrico
Macchina volante
Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante Gigante elettrico
Macchina volante Scaricuccioli Gigante elettrico
Scaricuccioli
Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli Orda di scheletri
Macchina volante Scaricuccioli Tre moschettieri
Macchina volante Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Macchina volante
Gigante elettrico
Reclute Royale Macchina volante Tre moschettieri
Gigante elettrico Reclute Royale Macchina volante Scaricuccioli
Macchina volante Scaricuccioli
Reclute Royale Macchina volante Gigante elettrico

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