Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Porcos Reais Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap
Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
O Tronco
Recrutas Reais Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Eletrocutadores Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Veneno
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Foguete
Porcos Reais Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Gelo Exército de Esqueletos Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Exército de Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais Recrutas Reais Gigante Elétrico Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Exército de Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Golem de Gelo
Três Mosqueteiras Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Máquina voadora
Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores Porcos Reais Três Mosqueteiras
Eletrocutadores
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Porcos Reais Três Mosqueteiras
Porcos Reais
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 8

Recrutas Reais
Exército de Esqueletos
Golem de Gelo
Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora
Golem de Gelo Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Golem de Gelo Máquina voadora Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Porcos Reais
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo
Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Gigante Elétrico
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Gigante Elétrico
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Recrutas Reais Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Golem de Gelo Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Elétrico
Três Mosqueteiras Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras Gigante Elétrico
Três Mosqueteiras Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Gigante Elétrico
Golem de Gelo Máquina voadora
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Golem de Gelo
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Gigante Elétrico Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Recrutas Reais Exército de Esqueletos Golem de Gelo Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Recrutas Reais Eletrocutadores Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Golem de Gelo Máquina voadora Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Recrutas Reais Golem de Gelo Máquina voadora
Gigante Elétrico Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora
Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Golem de Gelo Três Mosqueteiras
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Máquina voadora Gigante Elétrico
Recrutas Reais Máquina voadora
Golem de Gelo Gigante Elétrico
Máquina voadora
Máquina voadora
Golem de Gelo Máquina voadora Gigante Elétrico
Máquina voadora Eletrocutadores Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Máquina voadora Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Máquina voadora Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Máquina voadora
Gigante Elétrico
Recrutas Reais Máquina voadora Três Mosqueteiras
Gigante Elétrico Recrutas Reais Máquina voadora Eletrocutadores
Máquina voadora Eletrocutadores
Recrutas Reais Máquina voadora Gigante Elétrico

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