Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gigante Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Principe Strega notturna
Barile barbarico
Boia Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Boia Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Principe Boia Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna Gigante Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mini P.E.K.K.A.
Gigante Cucciolo di drago Arciere Magico
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe
Principe
Gigante Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico
Boia
Gigante
Fantasma Royale
Gigante Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Gigante Principe Fantasma Royale
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 8

Mini P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Gigante
Cucciolo di drago
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Boia
Mini P.E.K.K.A. Principe
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Strega notturna
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale Strega notturna
Boia Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Boia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Strega notturna
Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Strega notturna
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Boia Strega notturna
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico Strega notturna
Boia Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Principe
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe Strega notturna
Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Arciere Magico Cucciolo di drago Boia
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Strega notturna
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Fantasma Royale Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Principe Arciere Magico Strega notturna
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Cucciolo di drago Principe Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Boia Arciere Magico
Principe Boia
Cucciolo di drago Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Cucciolo di drago Principe Boia Fantasma Royale Arciere Magico

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