Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Stregone Strega Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Orda di sgherri Gigante goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scarica
Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Mortaio Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Terremoto
Mortaio Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mortaio Stregone Strega
Razzo
Mortaio Orda di sgherri Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Mortaio Scaricuccioli Orda di sgherri Stregone Strega Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Mortaio Scaricuccioli Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Scaricuccioli Gigante goblin
Orda di sgherri
Gigante goblin
Scaricuccioli
Mortaio Gigante goblin
Stregone
Gigante goblin
Orda di scheletri
Strega
Gigante goblin
Fulmine
Gigante goblin
Gigante goblin
Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega Fulmine

Sinergie di difesa 0 5

Mortaio
Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Orda di sgherri
Scaricuccioli
Mortaio Orda di scheletri
Stregone
Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mortaio Scaricuccioli Stregone
Strega
Fulmine
Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Gigante goblin
Orda di sgherri Orda di scheletri Mortaio Scaricuccioli Strega
Mortaio Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scaricuccioli Fulmine
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Mortaio Scaricuccioli
Fulmine Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di sgherri Fulmine Mortaio Scaricuccioli Stregone Strega
Fulmine Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Strega Mortaio Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Scaricuccioli Stregone Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega
Mortaio Orda di sgherri Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone Strega Fulmine
Stregone Orda di scheletri Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri Orda di scheletri Mortaio Scaricuccioli Fulmine
Orda di sgherri Stregone Mortaio Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Mortaio Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega
Mortaio Stregone Strega Scaricuccioli
Mortaio Scaricuccioli
Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Scaricuccioli Strega Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scaricuccioli Strega
Mortaio Stregone Fulmine
Scaricuccioli Orda di scheletri Orda di sgherri Strega Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Gigante goblin
Stregone Orda di sgherri Scaricuccioli Strega Gigante goblin
Orda di scheletri Orda di sgherri Scaricuccioli Strega Fulmine Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di sgherri Fulmine Mortaio Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Strega Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Strega
Orda di scheletri Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega Gigante goblin
Stregone Orda di sgherri Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Scaricuccioli Orda di scheletri Strega Mortaio Orda di sgherri Fulmine Gigante goblin
Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mortaio Orda di sgherri
Mortaio
Fulmine Orda di sgherri Gigante goblin
Fulmine
Stregone Mortaio Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Strega Gigante goblin
Mortaio Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Mortaio Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Mortaio Orda di sgherri Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio Orda di sgherri
Fulmine Mortaio
Fulmine Mortaio Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Mortaio Orda di sgherri Stregone
Fulmine Mortaio
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Mortaio Stregone
Fulmine Mortaio Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Mortaio Orda di sgherri
Mortaio Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Mortaio Stregone Strega Fulmine
Fulmine Mortaio Stregone Strega
Fulmine Mortaio
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Mortaio Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Scaricuccioli
Orda di sgherri
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Scaricuccioli Orda di scheletri Strega
Fulmine Scaricuccioli Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Mortaio Stregone Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scaricuccioli Strega Fulmine
Scaricuccioli Strega Fulmine
Fulmine Mortaio Strega Gigante goblin

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